Bloodborne:血源诅咒哥特动作RPG - 日本游戏网站

FromSoftware与索尼联合推出的维多利亚哥特风动作RPG,以枪反机制、快速战斗和克苏鲁式恐怖美学著称。

行业分类: 日本动作RPG、哥特恐怖、魂系战斗、PS独占

成立时间: 2015年(由FromSoftware与Sony Japan Studio联合推出)

所属国家: 日本网站(由Sony Interactive Entertainment运营)

网站语言: 支持多语言(含英语、中文等)

服务区域: 全球

官方网站: www.bloodborne.com

网站介绍: www.bloodborne.com 是FromSoftware与索尼联合推出的维多利亚哥特风动作RPG《血源诅咒》(Bloodborne)的官方网站。Bloodborne由宫崎英高执导,2015年在PS4平台独占推出。Bloodborne以“舍弃盾牌,拥抱进攻”为设计理念——游戏摒弃了魂系经典的剑盾防御,创造了独特的“枪反”机制(使用散弹枪在敌人攻击瞬间射击可触发内脏暴击)和“战斗回血”系统(受伤后短时间内攻击敌人可恢复部分生命值)。玩家扮演猎人,在疾病蔓延的哥特古城雅南(Yharnam)中猎杀野兽,逐步揭示隐藏在血疗教会背后的宇宙恐怖秘密。Bloodborne全球销量超过700万份,是魂系游戏中评分最高的作品之一。

Bloodborne的核心产品包括:Bloodborne Game(本体,PS4独占,线性关卡+开放探索的哥特古城雅南)、Bloodborne Trick Weapons(变形武器系统,每把武器有两种形态——如锯肉刀可变形成长柄锯,是Bloodborne的标志性设计)、Bloodborne Rally System(战斗回血系统,受伤后立即反击可恢复部分生命值,鼓励玩家“以攻为守”)、Bloodborne Chalice Dungeons(圣杯地牢,随机生成的地下迷宫,提供无限的刷宝和挑战内容)、Bloodborne The Old Hunters(老猎人DLC,被公认为史上最佳DLC之一,新增Boss孤儿和玛利亚修女是魂系Boss设计巅峰)和Bloodborne Insight System(灵视系统,灵视值越高,世界越扭曲,某些隐藏怪物只有在高灵视下才能看到)。Bloodborne获得Metacritic 92分。

Bloodborne是魂系游戏中艺术风格最受赞誉的作品——维多利亚哥特建筑、克苏鲁式宇宙恐怖和猎人装束共同构建了独一无二的暗黑美学。Bloodborne的“枪反+战斗回血”机制是魂系战斗系统最大胆的革新。Bloodborne的老猎人DLC被广泛认为是电子游戏史上最出色的扩展内容之一。

使用说明: 访问www.bloodborne.com ,在PlayStation Store购买游戏。选择出身职业开始猎人之旅。学习和练习枪反和变形武器切换。利用战斗回血系统以攻为守。探索雅南古城和噩梦区域。挑战圣杯地牢随机迷宫。购买老猎人DLC体验史上最佳Boss战。在猎人梦境升级武器和属性。

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