Minecraft:我的世界官方网站 - 瑞典/美国游戏网站

全球销量最高的沙盒建造游戏,以无限创造、生存冒险和跨平台联机著称,是微软旗下最具影响力的游戏IP之一。

行业分类: 瑞典/美国沙盒游戏、建造生存、教育游戏、跨平台

成立时间: 2009年(由Markus Persson(Notch)创立,2014年被微软以25亿美元收购)

所属国家: 瑞典/美国网站(由Mojang Studios运营,隶属于Microsoft)

网站语言: 支持多语言(含英语、中文、日语等数十种语言)

服务区域: 全球

官方网站: www.minecraft.net

网站介绍: www.minecraft.net 是全球销量最高的沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)的官方网站。Minecraft由瑞典游戏开发者Markus Persson(Notch)于2009年创立,2014年被微软以25亿美元收购。Minecraft以“无限世界、无限创造”为核心理念——玩家在由方块构成的像素化3D世界中自由探索、采集资源、合成工具和建造建筑。Minecraft分为创造模式(无限资源自由建造)、生存模式(采集资源抵御怪物)和冒险模式(自定义地图和规则)。Minecraft全球销量超过3亿份,是有史以来销量最高的电子游戏。

Minecraft的核心产品包括:Minecraft Java & Bedrock Edition(Java版和基岩版,Java版为PC经典版本,基岩版支持跨平台联机,涵盖PC、Xbox、PlayStation、Switch和移动端)、Minecraft Realms(官方托管服务器,玩家可创建私人服务器与好友联机,无需自行搭建)、Minecraft Marketplace(基岩版内置商城,购买皮肤、材质包、模组和地图)、Minecraft Education Edition(教育版,专为课堂教学设计的版本,覆盖编程、化学和历史等学科)、Minecraft Legends(衍生游戏,动作策略类外传)、Minecraft Dungeons(衍生游戏,地下城探索类ARPG外传)和Minecraft Live(年度直播活动,发布更新内容和社区投票新生物)。Minecraft的Java版由Mojang Studios在瑞典开发,基岩版由微软全球团队维护。

Minecraft是数字时代最伟大的创意工具之一——它不仅是游戏,更是教育平台、建筑设计工具和社交空间。Minecraft的方块美学和像素风格成为全球流行文化符号。Minecraft的模组社区(如OptiFine、Forge)和自定义地图极大扩展了游戏的生命力。Minecraft被纳入联合国教科文组织的教育项目,用于教授编程和城市规划。

使用说明: 访问www.minecraft.net ,购买Minecraft Java版或基岩版。下载Minecraft Launcher启动游戏。创建新世界选择模式(创造/生存/冒险)。加入或创建Realms服务器与好友联机。在Marketplace购买皮肤和地图。教育工作者使用Education Edition课堂教学。关注Minecraft Live年度更新。

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